
| Sprite | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
| |||||||||||||
| Classe | 4-2 | ||||||||||||
| Anterior | Bioquímicos | ||||||||||||
| Guia | Mudança de classe | ||||||||||||
| Estilos | Ver Paleta de cores | ||||||||||||
| Armas | |||||||||||||
| Bônus de Classe (Atributos) | |||||||||||||
| |||||||||||||
| Bônus de Classe (Talentos) | |||||||||||||
| |||||||||||||
Enquanto os Bioquímicos exploravam os limites da alquimia tradicional, os Cientistas vão além, tornando-se especialistas em bioengenharia.
Eles não apenas criam poções, mas manipulam a própria energia biológica das plantas para utilizá-las em combate. Eles comandam a própria flora como um exército pessoal.
Para aqueles que desejam comandar as forças da natureza de uma forma única, utilizando a engenharia genética e a química para dominar o campo de batalha, esta é a classe definitiva.
Cientistas podem variar de atributos e habilidades de acordo com a build (construção do personagem).
Para mais informações de construção de personagens, veja a página de Guias de Classe.
Rota Básica de Equipamentos:
Abaixo está uma tabela das penalidades de velocidade de ataque da classe.
|
|
| A Arte da Alquimia e da Forja | ||||
|---|---|---|---|---|
|
Aumentar Capacidade de Carga · Cavalo-de-Pau · Comércio · Desconto · Decorar Carrinho · Grito de Guerra · Identificar Item · Loja de Compras · Mammonita · Personalizar Carrinho · Superfaturar · Usar Carrinho | |||
|
Arremessar Poção da Fúria Selvagem · Arremessar Poção · Criação Espiritual de Poções I · Criação Espiritual de Poções II · Criação Espiritual de Poções III · Criar Esfera Marinha · Criar Monstro Planta · Fogo Grego · Perícia com Machado e Espada · Pesquisa de Poções · Preparar Poção · Revestir Arma · Revestir Armadura · Revestir Capacete · Revestir Escudo · Terror Ácido | |||
| Homunculus | Bioética · Despertar Homunculus · Ressuscitar Homunculus · Vaporizar | |||
|
Arremessar Poção Compacta · Bomba Ácida · Proteção Química Total | |||
|
Alucinógeno · Aprimorar Carrinho · Armadilha de Espinhos · Bomba Napalm · Canhão de Prótons · Catalisador Alquímico · Culinária Avançada · Erva Daninha · Esporo Explosivo · Farmacologia Avançada · Grito da Mandrágora · Maximizar Poder · Muralha de Espinhos · Perícia em Esgrima · Planta Infernal · Planta Sanguessuga · Propulsão do Carrinho · Reação Alquímica · Tornado de Carrinho | |||
|
Atirar Ácido Álgido · Atirar Ácido Gasoso · Atirar Ácido Inflamável · Atirar Ácido Sólido · Botânica · Cultivar Árvore Infernal · Cultivar Bárbaro · Cultivar Fada · Cultivar Vinha · Eureka · Manipular Poção · Proteção Química Coletiva · Proteção Sombria Total | |||
| Quests | Mudança de Classe: Alquimistas · Mudança de Classe: Bioquímicos · Mudança de Classe: Cientistas Novas habilidades | |||
| Classes de Ragnarök Online | |||
|---|---|---|---|
| Aprendiz | Aprendizes · Superaprendizes · Hiperaprendizes | ||
| Classe 1 | Espadachins · Gatunos · Magos · Mercadores · Noviços · Arqueiros | ||
| Classe 2 | Cavaleiros · Mercenários · Bruxos · Ferreiros · Sacerdotes · Caçadores Templários · Arruaceiros · Sábios · Alquimistas · Monges · Bardos · Odaliscas | ||
| Classe Transcendental |
Lordes · Algozes · Arquimagos · Mestres-Ferreiros · Sumo Sacerdotes · Atiradores de Elite Paladinos · Desordeiros · Professores · Criadores · Mestres · Menestréis · Ciganas | ||
| Classe 3 | Cavaleiros Rúnicos · Sicários · Arcanos · Mecânicos · Arcebispos · Sentinelas Guardiões Reais · Renegados · Feiticeiros · Bioquímicos · Shuras · Trovadores · Musas | ||
| Classe 4 | Cavaleiros Draconianos · Executores · Magus · Engenheiros · Cardeais · Falcões do Vento Guardiões Imperiais · Mandraques · Elementalistas · Cientistas · Inquisidores · Maestros · Divas | ||
| Classes Expandidas |
½ | Justiceiros · Taekwons (Mestres Taekwons & Espiritualistas) · Ninjas · Invocadores · Druidas | |
| 3 | Insurgentes · Mestres Estelares · Ceifadores de Almas · Kagerou & Oboro · Karnos | ||
| 4 | Guerrilheiros · Mestres Celestiais · Ascetas das Almas · Shinkiro & Shiranui · Animistas · Alitea | ||
