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Cientistas
Sprite
Classe 4-2
Anterior Bioquímicos
Guia Mudança de classe
Estilos Ver Paleta de cores
Armas Adagas Espadas Machados Maças
Bônus de Classe (Atributos)
FOR AGI VIT INT DES SOR
+5 +6 +8 +12 +8 +4
Bônus de Classe (Talentos)
POD STA SAB FEI CON CRV
+6 +3 +4 +4 +6 +10

Enquanto os Bioquímicos exploravam os limites da alquimia tradicional, os Cientistas vão além, tornando-se especialistas em bioengenharia.

Eles não apenas criam poções, mas manipulam a própria energia biológica das plantas para utilizá-las em combate. Eles comandam a própria flora como um exército pessoal.

Para aqueles que desejam comandar as forças da natureza de uma forma única, utilizando a engenharia genética e a química para dominar o campo de batalha, esta é a classe definitiva.

Habilidades

  
Manipular Poção
  
Eureka
  
Cultivar Bárbaro
  
Cultivar Árvore Infernal
  
Cultivar Fada
  
Cultivar Vinha
  
Botânica
  
Atirar Ácido Álgido
  
Atirar Ácido Gasoso
  
Atirar Ácido Inflamável
  
Atirar Ácido Sólido
  
Proteção Química Coletiva
  
Proteção Sombria Total

Construção do Personagem

Cientistas podem variar de atributos e habilidades de acordo com a build (construção do personagem).

Para mais informações de construção de personagens, veja a página de Guias de Classe.

Rota Básica de Equipamentos:

Velocidade de ataque

Abaixo está uma tabela das penalidades de velocidade de ataque da classe.

Equipamento Vel. de Atq.
Sem arma 156
2103.png Escudo -4
13035.png Adaga -10
1101.png Espada -4
1503.png Maça -4
1303.png Machado -8
1362.png Machado de 2 mãos -11
Poções Uso
645.png Concentração
Sim
656.png Despertar
Sim
657.png Fúria Selvagem
Sim
bROWiki LATAM
Equipe bROWiki , Mateka
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