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節奏戰波 6521 / TR_RHYTHMICAL_WAVE
節奏戰波(Rhythmical Wave)
MAX Lv : 5
習得條件 : 金屬狂怒3
系列 : 主動
類型 : 魔法
對象 : 目標1個
恢復 : AP 3
內容 : 樂器/鞭子專屬技能。
朝目標發射音波魔力,給予目標與附近範圍魔法傷害。
若賦予自己神秘交響曲效果,給予更大的傷害。
依舞台禮儀等級、施法者的Base LV與SPL而再增加傷害,施法者裝備的箭矢決定魔法攻擊屬性。
消耗1個裝備的箭矢。
_
[Lv 1] : MATK 3900%/5100%(神秘交響曲)
效果範圍: 5x5格
[Lv 2] : MATK 7550%/9750%(神秘交響曲)
效果範圍: 5x5格
[Lv 3] : MATK 11200%/14400%(神秘交響曲)
效果範圍: 7x7格
[Lv 4] : MATK 14850%/19050%(神秘交響曲)
效果範圍: 7x7格
[Lv 5] : MATK 18500%/23700%(神秘交響曲)
效果範圍: 9x9格
MAX Lv : 5
習得條件 : 金屬狂怒3
系列 : 主動
類型 : 魔法
對象 : 目標1個
恢復 : AP 3
內容 : 樂器/鞭子專屬技能。
朝目標發射音波魔力,給予目標與附近範圍魔法傷害。
若賦予自己神秘交響曲效果,給予更大的傷害。
依舞台禮儀等級、施法者的Base LV與SPL而再增加傷害,施法者裝備的箭矢決定魔法攻擊屬性。
消耗1個裝備的箭矢。
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[Lv 1] : MATK 3900%/5100%(神秘交響曲)
效果範圍: 5x5格
[Lv 2] : MATK 7550%/9750%(神秘交響曲)
效果範圍: 5x5格
[Lv 3] : MATK 11200%/14400%(神秘交響曲)
效果範圍: 7x7格
[Lv 4] : MATK 14850%/19050%(神秘交響曲)
效果範圍: 7x7格
[Lv 5] : MATK 18500%/23700%(神秘交響曲)
效果範圍: 9x9格
Kelewatan
| Lv. | Mantera | Penyejukan | ||
|---|---|---|---|---|
| Tetap | Berubah | Global | Kemahiran | |
| 1 | 1s | 2s | 1s | 0.4s |
| 2 | 1s | 2s | 1s | 0.4s |
| 3 | 1s | 2s | 1s | 0.4s |
| 4 | 1s | 2s | 1s | 0.4s |
| 5 | 1s | 2s | 1s | 0.4s |
Jenis
Magic
Lv. berasingan
Tidak
Jenis sasaran
Attack
Boleh dibatalkan
Ya
Flag
-
Flag kerosakan
Splash
Memerlukan status
None
SP diperlukan
-
Julat
-
Data mengikut tahap
Jenis serangan: Multi_Hit
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Pukulan | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| Jarak | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 |
| Kawasan | 2 | 2 | 2 | 3 | 4 |
| Cast | 2s | 2s | 2s | 2s | 2s |
| Cast tetap | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s |
| Lengah selepas cast | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s |
| Penyejukan | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s |
| Kos SP | 56 | 62 | 68 | 74 | 80 |
| Peluru | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| AP diperoleh | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
Sebahagian kerosakan bergantung pada syarat dan tidak dikira.
Keyakinan kalkulator: Anggaran
Formula kerosakan
base_skillratio += -100 + 250 + 3650 * skill_lv base_skillratio += pc_checkskill(sd, TR_STAGE_MANNER) * 25 base_skillratio += 5 * sstatus->spl base_skillratio = status_get_lv(src) > 99 ? base_skillratio * status_get_lv(src) / 100 : base_skillratio