리플레이(.rrf) 하나하나가 사이트 전체를 개선합니다: 빌드 계산기, 스테이터스, 시세, 몬스터 드롭, 직업 메타 등.
이터널 슬래쉬 5289 / SHC_ETERNAL_SLASH
이터널 슬래쉬(Eternal Slash)
MAX Lv : 5
습득조건 : 웨폰 블로킹 3, 쉐도우 센스 5, 댄싱 나이프 3
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 웨폰 블로킹 카운터 상태 시 사용 가능.
대상에게 근접 물리 데미지를 입힌다.
3초내에 다시 사용할 때마다, 공격 횟수가 1회씩 증가된다(최대 5회).
시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
시전자의 크리티컬 확률의 절반의 확률로 크리티컬 데미지가 적용되며,
크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다.
_
[Lv 1] : 1회당 ATK 300%/ 420%(쉐도우 익시드)
[Lv 2] : 1회당 ATK 600%/ 840%(쉐도우 익시드)
[Lv 3] : 1회당 ATK 900%/ 1260%(쉐도우 익시드)
[Lv 4] : 1회당 ATK 1200%/ 1680%(쉐도우 익시드)
[Lv 5] : 1회당 ATK 1500%/ 2100%(쉐도우 익시드)
MAX Lv : 5
습득조건 : 웨폰 블로킹 3, 쉐도우 센스 5, 댄싱 나이프 3
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 웨폰 블로킹 카운터 상태 시 사용 가능.
대상에게 근접 물리 데미지를 입힌다.
3초내에 다시 사용할 때마다, 공격 횟수가 1회씩 증가된다(최대 5회).
시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
시전자의 크리티컬 확률의 절반의 확률로 크리티컬 데미지가 적용되며,
크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다.
_
[Lv 1] : 1회당 ATK 300%/ 420%(쉐도우 익시드)
[Lv 2] : 1회당 ATK 600%/ 840%(쉐도우 익시드)
[Lv 3] : 1회당 ATK 900%/ 1260%(쉐도우 익시드)
[Lv 4] : 1회당 ATK 1200%/ 1680%(쉐도우 익시드)
[Lv 5] : 1회당 ATK 1500%/ 2100%(쉐도우 익시드)
딜레이
| Lv. | 캐스팅 | 쿨다운 | ||
|---|---|---|---|---|
| 고정 | 변동 | 글로벌 | 스킬 | |
| 1 | 0s | 0s | 0.5s | 0.5s |
| 2 | 0s | 0s | 0.5s | 0.5s |
| 3 | 0s | 0s | 0.5s | 0.5s |
| 4 | 0s | 0s | 0.5s | 0.5s |
| 5 | 0s | 0s | 0.5s | 0.5s |
유형
Weapon
개별 레벨
아니오
대상 유형
Attack
시전 취소 가능
아니오
플래그
-
데미지 플래그
Critical
필요 상태
None
소모 SP
-
사정거리
-
레벨별 데이터
타격 유형: Multi_Hit상태: E_Slash_Count필요 상태: Weaponblock_On
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 속성 | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon |
| 타수 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 사거리 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| 캐스팅 후 딜레이 | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s |
| 쿨타임 | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s |
| 지속 시간 | 3s | 3s | 3s | 3s | 3s |
| SP 소모 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
데미지 일부는 조건에 따라 달라져 포함되지 않았습니다.
계산기 신뢰도: 근사
데미지 공식
base_skillratio += -100 + 300 * skill_lv + 2 * sstatus->pow base_skillratio = status_get_lv(src) > 99 ? base_skillratio * status_get_lv(src) / 100 : base_skillratio
직업 (1)
요구 사항 (3)
다른 서버 (15)
Renewal
cRO zh-s
중국
永恒之斩5289 / SHC_ETERNAL_SLASH
iRO en
국제
Eternal Slash5289 / SHC_ETERNAL_SLASH
jRO ja
일본
エターナルスラッシュ5289 / SHC_ETERNAL_SLASH
kRO ko
한국
이터널 슬래쉬5289 / SHC_ETERNAL_SLASH
laRO en
라틴 아메리카
Eternal Slash5289 / SHC_ETERNAL_SLASH
laRO es
라틴 아메리카
Tajo Eterno5289 / SHC_ETERNAL_SLASH
laRO pt
라틴 아메리카
Talho Eterno5289 / SHC_ETERNAL_SLASH
thRO th
태국
Eternal Slash5289 / SHC_ETERNAL_SLASH
twRO zh-t
대만
永恆斬擊5289 / SHC_ETERNAL_SLASH
Landverse
ROL ko
랜드버스
Eternal Slash5289 / SHC_ETERNAL_SLASH
ROLa en
랜드버스 라틴 아메리카
Eternal Slash5289 / SHC_ETERNAL_SLASH
ROLa es
랜드버스 라틴 아메리카
Eternal Slash5289 / SHC_ETERNAL_SLASH
ROLa pt
랜드버스 라틴 아메리카
Eternal Slash5289 / SHC_ETERNAL_SLASH
ROLg en
랜드버스 Genesis
Eternal Slash5289 / SHC_ETERNAL_SLASH
ROLth th
랜드버스 태국