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夜裡的警惕 5405 / NW_THE_VIGILANTE_AT_NIGHT
夜裡的警惕
MAX Lv : 5
習得條件 : P.F.I 3, 集中瞄準1
系列 : 主動
類型 : 遠距離物理
對象 : 範圍內目標
恢復 : AP 2
內容 : 格林機關槍和霰彈槍專用技能。
掃射施展者周邊範圍內的對象,造成遠距離物理傷害。
用格林機關槍施展時,目標的物理防禦無效並攻擊7次,用霰彈槍施展時,攻擊4次。
若有瞄準計時器,消耗瞄準計時器並依消耗的次數增加傷害,依施法者的BaseLV和CON而再增加傷害。
消耗10個裝備的槍彈。
_
[Lv 1] : 每1次ATK(格林) 300+(瞄準計時器x100)%/範圍:9x9格
每1次ATK(霰彈槍) 1500+(瞄準計時器x200)%/範圍 : 5x5格
[Lv 2] : 每1次ATK(格林) 600+(瞄準計時器x200)%/範圍:9x9格
每1次ATK(霰彈槍) 2200+(瞄準計時器x400)%/範圍 : 5x5格
[Lv 3] : 每1次ATK(格林) 900+(瞄準計時器x300)%/範圍:9x9格
每1次ATK(霰彈槍) 2900+(瞄準計時器x600)%/範圍 : 5x5格
[Lv 4] : 每1次ATK(格林) 1200+(瞄準計時器x400)%/範圍: 11x11格
每1次ATK(霰彈槍) 3600+(瞄準計時器x800)%/範圍 : 7x7格
[Lv 5] : 每1次ATK(格林) 1500+(瞄準計時器x500)%/範圍: 11x11格
每1次ATK(霰彈槍) 4300+(瞄準計時器x1000)%/範圍 : 7x7格
MAX Lv : 5
習得條件 : P.F.I 3, 集中瞄準1
系列 : 主動
類型 : 遠距離物理
對象 : 範圍內目標
恢復 : AP 2
內容 : 格林機關槍和霰彈槍專用技能。
掃射施展者周邊範圍內的對象,造成遠距離物理傷害。
用格林機關槍施展時,目標的物理防禦無效並攻擊7次,用霰彈槍施展時,攻擊4次。
若有瞄準計時器,消耗瞄準計時器並依消耗的次數增加傷害,依施法者的BaseLV和CON而再增加傷害。
消耗10個裝備的槍彈。
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[Lv 1] : 每1次ATK(格林) 300+(瞄準計時器x100)%/範圍:9x9格
每1次ATK(霰彈槍) 1500+(瞄準計時器x200)%/範圍 : 5x5格
[Lv 2] : 每1次ATK(格林) 600+(瞄準計時器x200)%/範圍:9x9格
每1次ATK(霰彈槍) 2200+(瞄準計時器x400)%/範圍 : 5x5格
[Lv 3] : 每1次ATK(格林) 900+(瞄準計時器x300)%/範圍:9x9格
每1次ATK(霰彈槍) 2900+(瞄準計時器x600)%/範圍 : 5x5格
[Lv 4] : 每1次ATK(格林) 1200+(瞄準計時器x400)%/範圍: 11x11格
每1次ATK(霰彈槍) 3600+(瞄準計時器x800)%/範圍 : 7x7格
[Lv 5] : 每1次ATK(格林) 1500+(瞄準計時器x500)%/範圍: 11x11格
每1次ATK(霰彈槍) 4300+(瞄準計時器x1000)%/範圍 : 7x7格
ディレイ
| Lv. | 詠唱 | クールダウン | ||
|---|---|---|---|---|
| 固定 | 変動 | グローバル | スキル | |
| 1 | 1.5s | 0s | 1s | 0.5s |
| 2 | 1.5s | 0s | 1s | 0.5s |
| 3 | 1.5s | 0s | 1s | 0.5s |
| 4 | 1.5s | 0s | 1s | 0.5s |
| 5 | 1.5s | 0s | 1s | 0.5s |
タイプ
Weapon
個別レベル
いいえ
対象タイプ
Self
詠唱中断可能
いいえ
フラグ
-
ダメージフラグ
Splash
必要状態
None
消費SP
-
射程
-
レベル別データ
ヒットタイプ: Multi_Hit
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon |
| ヒット数 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
| 範囲 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 |
| 固定詠唱 | 1.5s | 1.5s | 1.5s | 1.5s | 1.5s |
| 詠唱後ディレイ | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s |
| クールタイム | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s |
| SP消費 | 72 | 76 | 80 | 84 | 88 |
| 弾薬 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| 獲得AP | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
ダメージの一部は条件によるため含まれていません。
計算機の信頼度: 概算
ダメージ式
base_skillratio += 5 * sstatus->con base_skillratio = status_get_lv(src) > 99 ? base_skillratio * status_get_lv(src) / 100 : base_skillratio
職業 (1)
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