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호크 러쉬 5326 / WH_HAWKRUSH
호크 러쉬(Hawk Rush)
MAX Lv : 5
습득조건 : 호크 마스터리 1
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 매를 이용하여 지정된 대상 1체에 2회의 원거리 물리 데미지를 준다.
시전자의 크리티컬 확률에 따라 크리티컬 데미지가 발생한다.
해당 스킬을 습득한 경우 원거리 일반 공격 시 시전자의 CON 3 당 1% 확률로 호크 러쉬가 자동 발동된다.
시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다.
해당 스킬은 활을 장착 시에만 발동 및 사용 가능하다.
_
[Lv 1] : ATK 500%
[Lv 2] : ATK 1000%
[Lv 3] : ATK 1500%
[Lv 4] : ATK 2000%
[Lv 5] : ATK 2500%
MAX Lv : 5
습득조건 : 호크 마스터리 1
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 매를 이용하여 지정된 대상 1체에 2회의 원거리 물리 데미지를 준다.
시전자의 크리티컬 확률에 따라 크리티컬 데미지가 발생한다.
해당 스킬을 습득한 경우 원거리 일반 공격 시 시전자의 CON 3 당 1% 확률로 호크 러쉬가 자동 발동된다.
시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다.
해당 스킬은 활을 장착 시에만 발동 및 사용 가능하다.
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[Lv 1] : ATK 500%
[Lv 2] : ATK 1000%
[Lv 3] : ATK 1500%
[Lv 4] : ATK 2000%
[Lv 5] : ATK 2500%
ディレイ
| Lv. | 詠唱 | クールダウン | ||
|---|---|---|---|---|
| 固定 | 変動 | グローバル | スキル | |
| 1 | 0s | 0s | 0s | 0.15s |
| 2 | 0s | 0s | 0s | 0.15s |
| 3 | 0s | 0s | 0s | 0.15s |
| 4 | 0s | 0s | 0s | 0.15s |
| 5 | 0s | 0s | 0s | 0.15s |
タイプ
Weapon
個別レベル
いいえ
対象タイプ
Attack
詠唱中断可能
いいえ
フラグ
-
ダメージフラグ
Critical
必要状態
None
消費SP
-
射程
-
レベル別データ
ヒットタイプ: Multi_Hit
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| ヒット数 | -2 | -2 | -2 | -2 | -2 |
| 射程 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 |
| クールタイム | 0.15s | 0.15s | 0.15s | 0.15s | 0.15s |
| SP消費 | 40 | 44 | 48 | 52 | 56 |
ダメージの一部は条件によるため含まれていません。
計算機の信頼度: 概算
ダメージ式
base_skillratio += -100 + 500 * skill_lv + 5 * sstatus->con base_skillratio = status_get_lv(src) > 99 ? base_skillratio * status_get_lv(src) / 100 : base_skillratio
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