Cada replay (.rrf) mejora todo el sitio: la calculadora de builds, los valores de estado, los precios del mercado, los drops de monstruos, el meta de las clases y mucho más.
漸進狙擊 5334 / WH_CRESCIVE_BOLT
漸進狙擊(Crescive Bolt)
MAX Lv : 10
習得條件 : 瞄準標靶5
系列 : 主動
類型 : 遠距離物理
對象 : 目標1個
恢復 : AP 1
內容 : 給予指定1名敵人1次遠距離物理傷害。
在原地使用時,每次技能傷害與SP消耗量增加(最多3次)。
另外,從最大疊加之後,施展時可恢復的AP增加到3。
因移動或移動技能導致離開施展位置時,解除疊加、施展時間起10秒後解除。
依施法者的BaseLV和CON而再增加傷害。
消耗1個裝備的箭矢。
依施法者暴擊率套用暴擊傷害,
如果是暴擊傷害,則適用暴擊傷害增加能力總和的一半。
_
[Lv 1] : ATK 1800%
[Lv 2] : ATK 3100%
[Lv 3] : ATK 4400%
[Lv 4] : ATK 5700%
[Lv 5] : ATK 7000%
[Lv 6] : ATK 8300%
[Lv 7] : ATK 9600%
[Lv 8] : ATK 10900%
[Lv 9] : ATK 12200%
[Lv10] : ATK 13500%
MAX Lv : 10
習得條件 : 瞄準標靶5
系列 : 主動
類型 : 遠距離物理
對象 : 目標1個
恢復 : AP 1
內容 : 給予指定1名敵人1次遠距離物理傷害。
在原地使用時,每次技能傷害與SP消耗量增加(最多3次)。
另外,從最大疊加之後,施展時可恢復的AP增加到3。
因移動或移動技能導致離開施展位置時,解除疊加、施展時間起10秒後解除。
依施法者的BaseLV和CON而再增加傷害。
消耗1個裝備的箭矢。
依施法者暴擊率套用暴擊傷害,
如果是暴擊傷害,則適用暴擊傷害增加能力總和的一半。
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[Lv 1] : ATK 1800%
[Lv 2] : ATK 3100%
[Lv 3] : ATK 4400%
[Lv 4] : ATK 5700%
[Lv 5] : ATK 7000%
[Lv 6] : ATK 8300%
[Lv 7] : ATK 9600%
[Lv 8] : ATK 10900%
[Lv 9] : ATK 12200%
[Lv10] : ATK 13500%
Retardo
| Nv. | Conjuro | Recarga | ||
|---|---|---|---|---|
| Fijo | Variable | Global | Habilidad | |
| 1 | 1s | 1s | 0.7s | 0.35s |
| 2 | 1s | 1s | 0.7s | 0.35s |
| 3 | 1s | 1s | 0.7s | 0.35s |
| 4 | 1s | 1s | 0.7s | 0.35s |
| 5 | 1s | 1s | 0.7s | 0.35s |
| 6 | 1s | 1s | 0.7s | 0.35s |
| 7 | 1s | 1s | 0.7s | 0.35s |
| 8 | 1s | 1s | 0.7s | 0.35s |
| 9 | 1s | 1s | 0.7s | 0.35s |
| 10 | 1s | 1s | 0.7s | 0.35s |
Tipo
Weapon
Nv. separados
No
Tipo de objetivo
Attack
Se puede cancelar
No
Flags
-
Flags de daño
Critical
Requiere estado
None
SP necesario
-
Rango
-
Datos por nivel
Tipo de golpe: SingleEstado: CresciveBolt
| Nv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Elemento | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon |
| Golpes | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Alcance | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 |
| Lanzamiento | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s |
| Lanzamiento fijo | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s |
| Retardo tras lanzar | 0,7s | 0,7s | 0,7s | 0,7s | 0,7s | 0,7s | 0,7s | 0,7s | 0,7s | 0,7s |
| Enfriamiento | 0,35s | 0,35s | 0,35s | 0,35s | 0,35s | 0,35s | 0,35s | 0,35s | 0,35s | 0,35s |
| Duración | 10s | 10s | 10s | 10s | 10s | 10s | 10s | 10s | 10s | 10s |
| Costo de SP | 47 | 49 | 51 | 53 | 55 | 57 | 59 | 61 | 63 | 65 |
| Munición | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| AP generado | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Parte del daño depende de una condición y no está incluida.
Confianza de la calculadora: Aprox.
Fórmula de daño
base_skillratio += -100 + 500 + 1300 * skill_lv base_skillratio += 5 * sstatus->con base_skillratio = status_get_lv(src) > 99 ? base_skillratio * status_get_lv(src) / 100 : base_skillratio
Clases (1)
Otros servidores (15)
Renewal
cRO zh-s
China
渐进射击5334 / WH_CRESCIVE_BOLT
iRO en
Internacional
Crescive Bolt5334 / WH_CRESCIVE_BOLT
jRO ja
Japón
クレッシブボルト5334 / WH_CRESCIVE_BOLT
kRO ko
Corea
크레시브 볼트5334 / WH_CRESCIVE_BOLT
laRO en
América Latina
Crescive Bolt5334 / WH_CRESCIVE_BOLT
laRO es
América Latina
Rayo Creciente5334 / WH_CRESCIVE_BOLT
laRO pt
América Latina
Tiro Crescente5334 / WH_CRESCIVE_BOLT
thRO th
Tailandia
Crescive Bolt5334 / WH_CRESCIVE_BOLT
twRO zh-t
Taiwán
漸進狙擊5334 / WH_CRESCIVE_BOLT
Landverse
ROL ko
Landverse
Cresive Bolt5334 / WH_CRESCIVE_BOLT
ROLa en
Landverse América Latina
Cresive Bolt5334 / WH_CRESCIVE_BOLT
ROLa es
Landverse América Latina
Cresive Bolt5334 / WH_CRESCIVE_BOLT
ROLa pt
Landverse América Latina
Cresive Bolt5334 / WH_CRESCIVE_BOLT
ROLg en
Landverse Genesis
Cresive Bolt5334 / WH_CRESCIVE_BOLT
ROLth th
Landverse Tailandia