Cada replay (.rrf) mejora todo el sitio: la calculadora de builds, los valores de estado, los precios del mercado, los drops de monstruos, el meta de las clases y mucho más.
野蠻衝擊 5287 / SHC_SAVAGE_IMPACT
野蠻衝擊(Savage Impact)
MAX Lv : 10
習得條件 : 十字斬5、影刃旋舞3
系列 : 主動
類型 : 近距離物理
對象 : 目標1個
恢復 : AP 2
內容 : 拳刃專屬技能。
快速靠近目標,給予目標與附近範圍內敵人近距離物理傷害3次。
(偽裝強化下施展時,給予近距離物理傷害5次。)
依施法者的BaseLv和POW而再增加傷害,魅影強化的狀態下又會造成更大的傷害。
以施法者暴擊率一半的機率來套用暴擊傷害。
如果是暴擊傷害,則適用暴擊傷害增加能力總和的一半。
_
[Lv 1] : 每1次ATK 105%/ 125%(魅影強化)
效果範圍:5x5格
[Lv 2] : 每1次ATK 210%/ 250%(魅影強化)
效果範圍:5x5格
[Lv 3] : 每1次ATK 315%/ 375%(魅影強化)
效果範圍:5x5格
[Lv 4] : 每1次ATK 420%/ 500%(魅影強化)
效果範圍:5x5格
[Lv 5] : 每1次ATK 525%/ 625%(魅影強化)
效果範圍:5x5格
[Lv 6] : 每1次ATK 630%/ 750%(魅影強化)
效果範圍:7x7格
[Lv 7] : 每1次ATK 735%/ 875%(魅影強化)
效果範圍:7x7格
[Lv 8] : 每1次ATK 840%/ 1000%(魅影強化)
效果範圍:7x7格
[Lv 9] : 每1次ATK 945%/ 1125%(魅影強化)
效果範圍:7x7格
[Lv10] : 每1次ATK 1050%/ 1250%(魅影強化)
效果範圍:7x7格
MAX Lv : 10
習得條件 : 十字斬5、影刃旋舞3
系列 : 主動
類型 : 近距離物理
對象 : 目標1個
恢復 : AP 2
內容 : 拳刃專屬技能。
快速靠近目標,給予目標與附近範圍內敵人近距離物理傷害3次。
(偽裝強化下施展時,給予近距離物理傷害5次。)
依施法者的BaseLv和POW而再增加傷害,魅影強化的狀態下又會造成更大的傷害。
以施法者暴擊率一半的機率來套用暴擊傷害。
如果是暴擊傷害,則適用暴擊傷害增加能力總和的一半。
_
[Lv 1] : 每1次ATK 105%/ 125%(魅影強化)
效果範圍:5x5格
[Lv 2] : 每1次ATK 210%/ 250%(魅影強化)
效果範圍:5x5格
[Lv 3] : 每1次ATK 315%/ 375%(魅影強化)
效果範圍:5x5格
[Lv 4] : 每1次ATK 420%/ 500%(魅影強化)
效果範圍:5x5格
[Lv 5] : 每1次ATK 525%/ 625%(魅影強化)
效果範圍:5x5格
[Lv 6] : 每1次ATK 630%/ 750%(魅影強化)
效果範圍:7x7格
[Lv 7] : 每1次ATK 735%/ 875%(魅影強化)
效果範圍:7x7格
[Lv 8] : 每1次ATK 840%/ 1000%(魅影強化)
效果範圍:7x7格
[Lv 9] : 每1次ATK 945%/ 1125%(魅影強化)
效果範圍:7x7格
[Lv10] : 每1次ATK 1050%/ 1250%(魅影強化)
效果範圍:7x7格
Retardo
| Nv. | Conjuro | Recarga | ||
|---|---|---|---|---|
| Fijo | Variable | Global | Habilidad | |
| 1 | 0s | 0s | 0.3s | 0.7s |
| 2 | 0s | 0s | 0.3s | 0.7s |
| 3 | 0s | 0s | 0.3s | 0.7s |
| 4 | 0s | 0s | 0.3s | 0.7s |
| 5 | 0s | 0s | 0.3s | 0.7s |
| 6 | 0s | 0s | 0.3s | 0.7s |
| 7 | 0s | 0s | 0.3s | 0.7s |
| 8 | 0s | 0s | 0.3s | 0.7s |
| 9 | 0s | 0s | 0.3s | 0.7s |
| 10 | 0s | 0s | 0.3s | 0.7s |
Tipo
Weapon
Nv. separados
No
Tipo de objetivo
Attack
Se puede cancelar
No
Flags
-
Flags de daño
Splash, Critical
Requiere estado
None
SP necesario
-
Rango
-
Datos por nivel
Tipo de golpe: Multi_Hit
| Nv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Elemento | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon |
| Golpes | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| Alcance | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 |
| Área | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| Retardo tras lanzar | 0,3s | 0,3s | 0,3s | 0,3s | 0,3s | 0,3s | 0,3s | 0,3s | 0,3s | 0,3s |
| Enfriamiento | 0,7s | 0,7s | 0,7s | 0,7s | 0,7s | 0,7s | 0,7s | 0,7s | 0,7s | 0,7s |
| Costo de SP | 45 | 48 | 51 | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 | 69 | 72 |
| AP generado | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Parte del daño depende de una condición y no está incluida.
Confianza de la calculadora: Aprox.
Fórmula de daño
base_skillratio += -100 + 130 * skill_lv base_skillratio += 5 * sstatus->pow base_skillratio = status_get_lv(src) > 99 ? base_skillratio * status_get_lv(src) / 100 : base_skillratio
Clases (1)
Otros servidores (15)
Renewal
cRO zh-s
China
野蛮冲撞5287 / SHC_SAVAGE_IMPACT
iRO en
Internacional
Savage Impact5287 / SHC_SAVAGE_IMPACT
jRO ja
Japón
サベージインパクト5287 / SHC_SAVAGE_IMPACT
kRO ko
Corea
세비지 임팩트5287 / SHC_SAVAGE_IMPACT
laRO en
América Latina
Savage Impact5287 / SHC_SAVAGE_IMPACT
laRO es
América Latina
Impacto Salvaje5287 / SHC_SAVAGE_IMPACT
laRO pt
América Latina
Impacto Brutal5287 / SHC_SAVAGE_IMPACT
thRO th
Tailandia
Savage Impact5287 / SHC_SAVAGE_IMPACT
twRO zh-t
Taiwán
野蠻衝擊5287 / SHC_SAVAGE_IMPACT
Landverse
ROL ko
Landverse
Savage Impact5287 / SHC_SAVAGE_IMPACT
ROLa en
Landverse América Latina
Savage Impact5287 / SHC_SAVAGE_IMPACT
ROLa es
Landverse América Latina
Savage Impact5287 / SHC_SAVAGE_IMPACT
ROLa pt
Landverse América Latina
Savage Impact5287 / SHC_SAVAGE_IMPACT
ROLg en
Landverse Genesis
Savage Impact5287 / SHC_SAVAGE_IMPACT
ROLth th
Landverse Tailandia