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쉴드 슈팅 5265 / IG_SHIELD_SHOOTING

쉴드 슈팅
쉴드 슈팅(Shield Shooting)
MAX Lv : 5
습득조건 : 쉴드 마스터리 5, 어택 스탠스 2
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
회복 : AP 5
내용 : 방패 전용 스킬, 어택 스탠스 상태에서만 사용 가능.
방패를 던져 대상 및 주변 범위내 대상에게 원거리 물리 데미지를 입히고,
시전자는 10초간 쉴드 체인/쉴드 프레스/어스 드라이브 데미지 증가 효과를 얻게 된다.
시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
추가로 착용 방패의 무게 및 제련도에 따라 데미지가 증가된다.

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[Lv 1] : ATK 4500+(쉴드 마스터리Lv x150)%
효과 범위 : 5x5셀

[Lv 2] : ATK 8000+(쉴드 마스터리Lv x300)%
효과 범위 : 5x5셀

[Lv 3] : ATK 11500+(쉴드 마스터리Lv x450)%
효과 범위 : 5x5셀

[Lv 4] : ATK 15000+(쉴드 마스터리Lv x600)%
효과 범위 : 7x7셀

[Lv 5] : ATK 18500+(쉴드 마스터리Lv x750)%
효과 범위 : 7x7셀
Delay
Lv.CastingCooldown
FixedVariableGlobalSkill
10.5s 0.5s 0.5s 0.7s
20.5s 0.5s 0.5s 0.7s
30.5s 0.5s 0.5s 0.7s
40.5s 0.5s 0.5s 0.7s
50.5s 0.5s 0.5s 0.7s

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