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Flasher 120 / HT_FLASHER

Flasher
Flasher
Nivel Máx.: 5
Requisito: Skid Trap 1
Forma de Habilidad: Activa
Tipo: Trampa (Oculta)
Objetivo: Suelo
Descripción: Coloca una trampa con un alcance de 3x3
que emitirá una luz intensa, la cual puede causar
el estado Ceguera al objetivo.
Una trampa que no ha sido activada
se libera después de que expira la duración y
devuelve las Trampas.
Consume 2 Trampas.
[Nv. 1]: Duración: 150 segundos
[Nv. 2]: Duración: 120 segundos
[Nv. 3]: Duración: 90 segundos
[Nv. 4]: Duración: 60 segundos
[Nv. 5]: Duración: 30 segundos

Monsters (7)

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