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메탈릭 퓨리 5356 / TR_METALIC_FURY
메탈릭 퓨리(Metalic Fury)
MAX Lv : 5
습득조건 : 사운드 블렌드 1
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 대상 1체
회복 : AP 2
내용 : 악기/채찍 전용 스킬.
대상 1체에게 음파 마력 화살을 발사해 대상 주변 범위에 마법 데미지를 입힌다.
범위내에 사운드 블렌드의 소리 낙인이 부여된 대상에게는 더 큰 데미지를 입힙니다.
(해당 효과로 소리 낙인이 해제되지는 않는다.)
무대 매너 레벨, 시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
공격 속성은 시전자가 장착한 화살의 속성을 따른다.
장착한 화살 1개를 소모한다.
_
[Lv 1] : MATK 3850%/4650%(소리 낙인)/범위: 5x5
[Lv 2] : MATK 7700%/9300%(소리 낙인)/범위: 5x5
[Lv 3] : MATK 11550%/13950%(소리 낙인)/범위: 5x5
[Lv 4] : MATK 15400%/18600%(소리 낙인)/범위: 7x7
[Lv 5] : MATK 19250%/23250%(소리 낙인)/범위: 9x9
MAX Lv : 5
습득조건 : 사운드 블렌드 1
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 대상 1체
회복 : AP 2
내용 : 악기/채찍 전용 스킬.
대상 1체에게 음파 마력 화살을 발사해 대상 주변 범위에 마법 데미지를 입힌다.
범위내에 사운드 블렌드의 소리 낙인이 부여된 대상에게는 더 큰 데미지를 입힙니다.
(해당 효과로 소리 낙인이 해제되지는 않는다.)
무대 매너 레벨, 시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
공격 속성은 시전자가 장착한 화살의 속성을 따른다.
장착한 화살 1개를 소모한다.
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[Lv 1] : MATK 3850%/4650%(소리 낙인)/범위: 5x5
[Lv 2] : MATK 7700%/9300%(소리 낙인)/범위: 5x5
[Lv 3] : MATK 11550%/13950%(소리 낙인)/범위: 5x5
[Lv 4] : MATK 15400%/18600%(소리 낙인)/범위: 7x7
[Lv 5] : MATK 19250%/23250%(소리 낙인)/범위: 9x9
Delay
| Lv. | Casting | Cooldown | ||
|---|---|---|---|---|
| Fixed | Variable | Global | Skill | |
| 1 | 0s | 0s | 0.5s | 0.4s |
| 2 | 0s | 0s | 0.5s | 0.4s |
| 3 | 0s | 0s | 0.5s | 0.4s |
| 4 | 0s | 0s | 0.5s | 0.4s |
| 5 | 0s | 0s | 0.5s | 0.4s |
Type
Magic
Separate Lv.
No
Target type
Attack
Can be canceled
No
Flags
-
Damage flags
Splash
Requires state
None
SP required
-
Range
-
Per-level data
Hit type: Multi_Hit
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Damage (Base Lv. 99) | 3,850% | 7,700% | 11,550% | 15,400% | 19,250% |
| Damage (Base Lv. 200) | 7,700% | 15,400% | 23,100% | 30,800% | 38,500% |
| Damage (Base Lv. 275) | 10,587% | 21,175% | 31,762% | 42,350% | 52,937% |
| Element | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon |
| Hits | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Range | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 |
| Area | 2 | 2 | 2 | 3 | 4 |
| After-cast delay | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s |
| Cooldown | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s |
| SP cost | 70 | 76 | 82 | 88 | 94 |
| Ammo | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| AP gained | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Part of the damage depends on a condition and is not included.
Calculator confidence: Approx.
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