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어비스 스퀘어 5321 / ABC_ABYSS_SQUARE
어비스 스퀘어(Abyss Square)
MAX Lv : 5
습득조건 : 프롬 디 어비스 1, 매직소드 마스터리 5
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 지면 1셀
회복 : AP 5
내용 : 지면 범위 7x7셀에 3초간 0.3초에 한번씩 어비스를 일깨워 무속성 마법 데미지를 준다.
해당 범위안에 시전자가 있다면 매 공격이 2회가 된다.
시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
만약 프롬 디 어비스의 효과를 받고 있는 경우, 일반 물리 공격 시 일정 확률로 오토스펠 어비스 스퀘어가 발동된다.
오토스펠로 발동되는 경우, 습득한 어비스 스퀘어의 최대 레벨로 발동되며 AP는 회복되지 않는다.
_
[Lv 1] : MATK 750 +(매직소드 마스터리Lv x40)%
[Lv 2] : MATK 1500 +(매직소드 마스터리Lv x80)%
[Lv 3] : MATK 2250 +(매직소드 마스터리Lv x120)%
[Lv 4] : MATK 3000 +(매직소드 마스터리Lv x160)%
[Lv 5] : MATK 3750 +(매직소드 마스터리Lv x200)%
MAX Lv : 5
습득조건 : 프롬 디 어비스 1, 매직소드 마스터리 5
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 지면 1셀
회복 : AP 5
내용 : 지면 범위 7x7셀에 3초간 0.3초에 한번씩 어비스를 일깨워 무속성 마법 데미지를 준다.
해당 범위안에 시전자가 있다면 매 공격이 2회가 된다.
시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
만약 프롬 디 어비스의 효과를 받고 있는 경우, 일반 물리 공격 시 일정 확률로 오토스펠 어비스 스퀘어가 발동된다.
오토스펠로 발동되는 경우, 습득한 어비스 스퀘어의 최대 레벨로 발동되며 AP는 회복되지 않는다.
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[Lv 1] : MATK 750 +(매직소드 마스터리Lv x40)%
[Lv 2] : MATK 1500 +(매직소드 마스터리Lv x80)%
[Lv 3] : MATK 2250 +(매직소드 마스터리Lv x120)%
[Lv 4] : MATK 3000 +(매직소드 마스터리Lv x160)%
[Lv 5] : MATK 3750 +(매직소드 마스터리Lv x200)%
Delay
| Lv. | Casting | Cooldown | ||
|---|---|---|---|---|
| Fixed | Variable | Global | Skill | |
| 1 | 1.5s | 5s | 0.5s | 3s |
| 2 | 1.5s | 5s | 0.5s | 3s |
| 3 | 1.5s | 5s | 0.5s | 3s |
| 4 | 1.5s | 5s | 0.5s | 3s |
| 5 | 1.5s | 5s | 0.5s | 3s |
Type
Magic
Separate Lv.
No
Target type
Ground
Can be canceled
No
Flags
-
Damage flags
-
Requires state
None
SP required
-
Range
-
Per-level data
Hit type: Multi_Hit
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Hits | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Range | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 |
| Cast time | 5s | 5s | 5s | 5s | 5s |
| Fixed cast time | 1.5s | 1.5s | 1.5s | 1.5s | 1.5s |
| After-cast delay | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s |
| Cooldown | 3s | 3s | 3s | 3s | 3s |
| Duration | 3s | 3s | 3s | 3s | 3s |
| SP cost | 65 | 75 | 85 | 95 | 105 |
| AP gained | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Calculator confidence: Site default
Damage formula
base_skillratio += -100 + 900 * skill_lv base_skillratio += 50 * pc_checkskill(sd, ABC_MAGIC_SWORD_M) * skill_lv base_skillratio += 5 * sstatus->spl base_skillratio = status_get_lv(src) > 99 ? base_skillratio * status_get_lv(src) / 100 : base_skillratio
Classes (1)
Needed for (1)
오메가 어비스 스트라이크5319 / ABC_ABYSS_STRIKE
Other servers (15)
Renewal
cRO zh-s
China
深渊领域5321 / ABC_ABYSS_SQUARE
iRO en
International
Abyss Square5321 / ABC_ABYSS_SQUARE
jRO ja
Japan
アビススクエア5321 / ABC_ABYSS_SQUARE
kRO ko
Korea
어비스 스퀘어5321 / ABC_ABYSS_SQUARE
laRO en
Latin America
Abyss Square5321 / ABC_ABYSS_SQUARE
laRO es
Latin America
Abismo Cuadrático5321 / ABC_ABYSS_SQUARE
laRO pt
Latin America
Fenda do Abismo5321 / ABC_ABYSS_SQUARE
thRO th
Thailand
Abyss Square5321 / ABC_ABYSS_SQUARE
twRO zh-t
Taiwan
深淵墳場5321 / ABC_ABYSS_SQUARE
Landverse
ROL ko
Landverse
Abyss Square5321 / ABC_ABYSS_SQUARE
ROLa en
Landverse Latin America
Abyss Square5321 / ABC_ABYSS_SQUARE
ROLa es
Landverse Latin America
Abyss Square5321 / ABC_ABYSS_SQUARE
ROLa pt
Landverse Latin America
Abyss Square5321 / ABC_ABYSS_SQUARE
ROLg en
Landverse Genesis
Abyss Square5321 / ABC_ABYSS_SQUARE
ROLth th
Landverse Thailand