| B- Básico
|
| Automódulo |
Encanto |
Breve Descrição (+11)
|
Colete
|
Motor
|
Perna
|
Ac. D.
|
Ac. E.
|
Escudo
|
|
|
B-FOR
|
FOR +3. Dano físico +2%.
|
- |
- |
- |
x2 |
- |
-
|
|
|
B-AGI
|
AGI +3. Velocidade de ataque +2%.
|
- |
- |
- |
x2 |
- |
-
|
|
|
B-VIT
|
VIT +3. HP máx. +1%.
|
- |
- |
- |
x2 |
x2 |
-
|
|
|
B-INT
|
INT +3. Dano mágico +2%.
|
- |
- |
- |
- |
x2 |
-
|
|
|
B-DES
|
DES +3. Dano físico a distância +2%.
|
- |
- |
- |
- |
x2 |
-
|
|
|
B-SOR
|
SOR +3. Dano crítico +1%.
|
- |
- |
- |
x2 |
x2 |
-
|
|
|
B-DEF
|
DEF +300.
|
x3 |
x3 |
x3 |
- |
- |
x3
|
|
|
B-DEFM
|
DEFM +29.
|
x3 |
x3 |
x3 |
- |
- |
x3
|
| M- Mediano
|
| Automódulo |
Encanto |
Breve Descrição (+11)
|
Colete
|
Motor
|
Perna
|
Ac. D.
|
Ac. E.
|
Escudo
|
|
|
M-HPR
|
Regen. natural de HP +30%.
|
- |
- |
- |
x2 |
- |
-
|
|
|
M-SPR
|
Regen. natural de SP +30%.
|
- |
- |
- |
- |
x2 |
-
|
|
|
M-Encanto
|
ATQM +20. Conjuração variável -10%.
|
- |
- |
- |
x1 |
x1 |
-
|
|
|
M-Atraso
|
ATQ +20. Velocidade de ataque +10%.
|
- |
- |
- |
x1 |
x1 |
-
|
|
|
M-Fatal
|
CRIT +10. Dano crítico +10%.
|
- |
- |
- |
x1 |
x1 |
-
|
|
|
M-Mira
|
Precisão +10. Dano físico a distância +10%.
|
- |
- |
- |
x1 |
x1 |
-
|
|
|
M-HPMax
|
HP máx. +10%. HP máx. +1.500.
|
- |
- |
x2 |
- |
- |
x2
|
|
|
M-SPMax
|
SP máx. +10%. SP máx. +300.
|
- |
- |
x2 |
- |
- |
x2
|
|
|
M-Cura
|
Efetividade de cura +17%.
|
- |
- |
x2 |
- |
- |
x2
|
|
|
M-ATQ
|
ATQ +75. ATQ da arma +5%. Dano físico corpo a corpo +5%.
|
x2 |
- |
- |
- |
- |
-
|
|
|
M-ATQM
|
ATQM +75. Dano mágico +10%.
|
x2 |
- |
- |
- |
- |
-
|
|
|
M-Tiro
|
Dano físico a distância +10%.
|
x2 |
- |
- |
- |
- |
-
|
|
|
M-Rapidez
|
Velocidade de ataque +1. Velocidade de ataque +10%.
|
- |
x2 |
- |
- |
- |
x1
|
|
|
M-Magia
|
Conjuração variável -15%.
|
- |
x2 |
- |
- |
- |
-
|
|
|
M-CRIT
|
CRIT +10. Dano crítico +12%.
|
- |
x2 |
- |
- |
- |
-
|
| P- Perfeito
|
| Automódulo |
Encanto |
Breve Descrição (+11)
|
Colete
|
Motor
|
Perna
|
Ac. D.
|
Ac. E.
|
Escudo
|
|
|
P-Mágico
|
ATQM +20. Conjuração variável -10%. Dano mágico de todas as propriedades +5%.
|
x1 |
- |
- |
- |
- |
-
|
|
|
P-Bárbaro
|
ATQ +20. Dano físico corpo a corpo +10%. Dano físico contra todos os tamanhos +5%.
|
x1 |
- |
- |
- |
- |
-
|
|
|
P-Artilheiro
|
ATQ +20. Dano físico a distância +10%. Dano físico contra todos os tamanhos +5%.
|
x1 |
- |
- |
- |
- |
-
|
|
|
P-Crítico
|
CRIT +5. Dano crítico +10%. Dano físico contra todos os tamanhos +5%.
|
x1 |
- |
- |
- |
- |
-
|
|
|
P-Curandeiro
|
ATQM +20. Conjuração variável -10%. Efetividade de cura +15%.
|
x1 |
- |
- |
- |
- |
-
|
|
|
P-Pós
|
Pós-conjuração -16%.
|
x1 |
- |
- |
- |
- |
-
|
|
|
P-Híbrido
|
ATQ da arma e Dano mágico +10%.
|
x1 |
- |
- |
- |
- |
-
|
|
|
P-Espelho
|
Resistência a danos refletidos +7%.
|
x1 |
- |
- |
- |
- |
-
|
|
|
P-Total
|
Resistência a Normais, Chefes todos os Tamanhos e Raças +7%.
|
- |
x1 |
- |
- |
- |
-
|
|
|
P-Dano
|
Dano físico a distância, corpo a corpo +10%. Dano mágico de todas as propriedades +10%.
|
- |
x1 |
- |
- |
- |
x1
|
|
|
P-Refletor
|
Resistência a danos refletidos +9%.
|
- |
x1 |
- |
- |
- |
x1
|
|
|
P-Vida
|
Conversão de 3% de HP.
|
- |
- |
- |
x1 |
- |
-
|
|
|
P-Mental
|
Em magias, HP +500 a cada 0,4 segundo.
|
- |
- |
- |
x1 |
- |
-
|
|
|
P-Alma
|
Conversão de 2% de SP.
|
- |
- |
- |
- |
x1 |
-
|
|
|
P-Mana
|
Em magias, SP +120 a cada 0,4 segundo.
|
- |
- |
- |
- |
x1 |
-
|
|
|
P-Geral
|
Dano físico a distância, corpo a corpo +5%. Dano mágico de todas as propriedades +5%.
|
- |
- |
- |
x1 |
x1 |
-
|
|
|
P-Robusto
|
HP e SP máx. +9%. HP máx. +2.000. SP máx. +300.
|
- |
- |
x1 |
- |
- |
x1
|
|
|
P-Fixa
|
Conjuração fixa -0,8 segundos.
|
- |
- |
x1 |
- |
- |
-
|
| F- Fantástico
|
| Automódulo
|
Encanto
|
Efeito
|
Colete
|
Motor
|
Perna
|
Ac. D.
|
Ac. E.
|
Escudo
|
|
|
F-Superpoder
|
FOR +50. Dano físico corpo a corpo +10%.
|
- |
- |
x1 |
- |
- |
-
|
|
|
F-Lampejo
|
AGI +50. Dano crítico +15%.
|
- |
- |
x1 |
- |
- |
-
|
|
|
F-Eternidade
|
VIT +50. HP +800 a cada 0,4 segundos.
|
- |
- |
x1 |
- |
- |
-
|
|
|
F-Sortilégio
|
INT +50. Dano mágico +25%.
|
- |
- |
x1 |
- |
- |
-
|
|
|
F-Astúcia
|
DES +50. Dano físico a distância +15%.
|
- |
- |
x1 |
- |
- |
-
|
|
|
F-Fortuna
|
SOR +50. Dano mágico todas as prop. +15%.
|
- |
- |
x1 |
- |
- |
-
|
| H- Habilidade
|
| Automódulo |
Encanto |
Habilidades afetadas |
Colete |
Classe
|
|
|
H-Dragão
|
|
x2 |
Cavaleiros Rúnicos
|
|
|
H-Rúnico
|
|
x2
|
|
|
H-Lança
|
|
x2
|
|
|
H-Escudo
|
|
x2 |
Guardiões Reais
|
|
|
H-Hoplita
|
|
x2
|
|
|
H-Domini
|
|
x2
|
|
|
H-Canhão
|
|
x2 |
Mecânicos
|
|
|
H-Robô
|
|
x2
|
|
|
H-Machado
|
|
x2
|
|
|
H-Carrinho
|
|
x2 |
Bioquímicos
|
|
|
H-Planta
|
|
x2
|
|
|
H-Química
|
|
x2
|
|
|
H-Lâminas
|
|
x2 |
Sicários
|
|
|
H-Loki
|
|
x2
|
|
|
H-Duelista
|
|
x2
|
|
|
H-Ofensiva
|
|
x2 |
Renegados
|
|
|
H-Desejo
|
Dano mágico de todas as propriedades
|
x2
|
|
|
H-Triplo
|
|
x2
|
|
|
H-Místico
|
|
x2 |
Arcanos
|
|
|
H-Arcanista
|
|
x2
|
|
|
H-Neutral
|
|
x2
|
|
|
H-Elemental
|
|
x2 |
Feiticeiros
|
|
|
H-Psíquico
|
|
x2
|
|
|
H-Feitiço
|
|
x2
|
|
|
H-Exorcismo
|
|
x2 |
Arcebispos
|
|
|
H-Sagrado
|
|
x2
|
|
|
H-Santo
|
|
x2
|
|
|
H-Lutador
|
|
x2 |
Shuras
|
|
|
H-Corporal
|
|
x2
|
|
|
H-Combo
|
|
x2
|
|
|
H-Bomba
|
|
x2 |
Sentinelas
|
|
|
H-Atirador
|
|
x2
|
|
|
H-Flecha
|
|
x2
|
|
|
H-Canção
|
|
x2 |
Musas e Trovadores
|
|
|
H-Musical
|
|
x2
|
|
|
H-Temporal
|
|
x2
|
|
|
H-Solar
|
|
x2 |
Mestres Estelares
|
|
|
H-Lunar
|
|
x2
|
|
|
H-Estelar
|
|
x2
|
|
|
H-Almas
|
|
x2 |
Ceifadores de Almas
|
|
|
H-Espírito
|
|
x2
|
|
|
H-Necro
|
|
x2
|
|
|
H-Revólver
|
|
x2 |
Insurgentes
|
|
|
H-Granada
|
|
x2
|
|
|
H-Espingarda
|
|
x2
|
|
|
H-Ninpou
|
|
x2 |
Kagerou e Oboro
|
|
|
H-Taijutsu
|
|
x2
|
|
|
H-Mahou
|
|
x2
|
|
|
H-Maré
|
|
x2 |
Invocadores
|
|
|
H-Selva
|
|
x2
|
|
|
H-Fauna
|
|
x2
|