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スパイラルシューティング 5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
スパイラルシューティング
MAX Lv : 5
習得条件 : P.F.ILv 3、インテンシブエイムLv 1
系列 : アクティブスキル
使用条件 : ライフル・グレネードガンのいずれか装備、装備している弾消費 2個
射程 : 15セル
AP回復量 : 2
内容 : 対象と周辺の敵に遠距離物理ダメージを与える。照準カウンターがある場合、照準カウンターを全て消費して、より大きなダメージを与える。ライフル装備時、自身のクリティカル率で、クリティカル攻撃になる。なお、アイテムなどのクリティカル攻撃で与えるダメージ増減効果は 1/2で適用される。グレネードガン装備時、 2回連続攻撃になる。このスキルは詠唱中に装備を変更すると、詠唱が中断される。
影響 : 使用者の「BaseLv」「Con」「照準カウンター消費数」
[Lv 1] ライフル攻撃力 2300% / 範囲 5 x 5セル
グレネードガン攻撃力 2000% / 範囲 9 x 9セル
照準カウンター攻撃力係数 650%
[Lv 2] ライフル攻撃力 2650% / 範囲 5 x 5セル
グレネードガン攻撃力 2300% / 範囲 9 x 9セル
照準カウンター攻撃力係数 750%
[Lv 3] ライフル攻撃力 3000% / 範囲 5 x 5セル
グレネードガン攻撃力 2600% / 範囲 9 x 9セル
照準カウンター攻撃力係数 850%
[Lv 4] ライフル攻撃力 3350% / 範囲 7 x 7セル
グレネードガン攻撃力 2900%
範囲 11 x 11セル
照準カウンター攻撃力係数 950%
[Lv 5] ライフル攻撃力 3700% / 範囲 7 x 7セル
グレネードガン攻撃力 3200%
範囲 11 x 11セル
照準カウンター攻撃力係数 1050%
MAX Lv : 5
習得条件 : P.F.ILv 3、インテンシブエイムLv 1
系列 : アクティブスキル
使用条件 : ライフル・グレネードガンのいずれか装備、装備している弾消費 2個
射程 : 15セル
AP回復量 : 2
内容 : 対象と周辺の敵に遠距離物理ダメージを与える。照準カウンターがある場合、照準カウンターを全て消費して、より大きなダメージを与える。ライフル装備時、自身のクリティカル率で、クリティカル攻撃になる。なお、アイテムなどのクリティカル攻撃で与えるダメージ増減効果は 1/2で適用される。グレネードガン装備時、 2回連続攻撃になる。このスキルは詠唱中に装備を変更すると、詠唱が中断される。
影響 : 使用者の「BaseLv」「Con」「照準カウンター消費数」
[Lv 1] ライフル攻撃力 2300% / 範囲 5 x 5セル
グレネードガン攻撃力 2000% / 範囲 9 x 9セル
照準カウンター攻撃力係数 650%
[Lv 2] ライフル攻撃力 2650% / 範囲 5 x 5セル
グレネードガン攻撃力 2300% / 範囲 9 x 9セル
照準カウンター攻撃力係数 750%
[Lv 3] ライフル攻撃力 3000% / 範囲 5 x 5セル
グレネードガン攻撃力 2600% / 範囲 9 x 9セル
照準カウンター攻撃力係数 850%
[Lv 4] ライフル攻撃力 3350% / 範囲 7 x 7セル
グレネードガン攻撃力 2900%
範囲 11 x 11セル
照準カウンター攻撃力係数 950%
[Lv 5] ライフル攻撃力 3700% / 範囲 7 x 7セル
グレネードガン攻撃力 3200%
範囲 11 x 11セル
照準カウンター攻撃力係数 1050%
Verzögerung
| Lv. | Zaubern | Abklingzeit | ||
|---|---|---|---|---|
| Fest | Variabel | Global | Fertigkeit | |
| 1 | 1.5s | 0s | 1s | 0.5s |
| 2 | 1.5s | 0s | 1s | 0.5s |
| 3 | 1.5s | 0s | 1s | 0.5s |
| 4 | 1.5s | 0s | 1s | 0.5s |
| 5 | 1.5s | 0s | 1s | 0.5s |
Typ
Weapon
Getrennte Stufen
Nein
Zieltyp
Attack
Kann abgebrochen werden
Nein
Flags
-
Schadensflags
Critical, Splash
Benötigt Status
None
Benötigtes SP
-
Reichweite
-
Daten pro Stufe
Treffertyp: Multi_Hit
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Element | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon |
| Treffer | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Reichweite | -9 | -9 | -9 | -9 | -9 |
| Fläche | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 |
| Feste Zauberzeit | 1,5s | 1,5s | 1,5s | 1,5s | 1,5s |
| Verzögerung nach Zauber | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s |
| Abklingzeit | 0,5s | 0,5s | 0,5s | 0,5s | 0,5s |
| SP-Kosten | 48 | 53 | 58 | 63 | 68 |
| Munition | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
| Erhaltene AP | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Ein Teil des Schadens hängt von einer Bedingung ab und ist nicht enthalten.
Zuverlässigkeit des Rechners: Ca.
Schadensformel
base_skillratio += -100 + 1200 + 1700 * skill_lv base_skillratio += 5 * sstatus->con base_skillratio = status_get_lv(src) > 99 ? base_skillratio * status_get_lv(src) / 100 : base_skillratio
Klassen (1)
Andere Server (15)
Renewal
cRO zh-s
China
螺旋射击5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
iRO en
International
Spiral Shooting5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
jRO ja
Japan
スパイラルシューティング5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
kRO ko
Korea
스파이럴 슈팅5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
laRO en
Lateinamerika
Spiral Shooting5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
laRO es
Lateinamerika
Tiro en Espiral5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
laRO pt
Lateinamerika
Atirar em Espiral5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
thRO th
Thailand
Spiral Shooting5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
twRO zh-t
Taiwan
螺旋射擊5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
Landverse
ROL ko
Landverse
Spiral Shooting5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
ROLa en
Landverse Lateinamerika
Spiral Shooting5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
ROLa es
Landverse Lateinamerika
Spiral Shooting5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
ROLa pt
Landverse Lateinamerika
Spiral Shooting5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
ROLg en
Landverse Genesis
Spiral Shooting5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
ROLth th
Landverse Thailand