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螺旋射击 5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING

螺旋射击
螺旋射击
最高等级:5
习得条件:P.F.I 3, 专注瞄准1
系列:主动
类型:远距离物理
对象:目标1个
恢复:AP 1
内容:榴弹枪和来复枪专用技能。
向目标1个发射旋转力的枪弹,对目标与附近范围的敌人造成远距离物理伤害。
用榴弹枪施展时,造成2次攻击,当用来复枪施展时,依施法者的暴击率决定暴击伤害。
暴击伤害时,会套用暴击伤害增加属性总和的一半。
若有瞄准计数,消耗瞄准计数并依消耗的次数增加伤害,依施法者的BaseLV及CON而再增加伤害。
消耗6个装备的弹药。

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[等级1]:每1次攻击ATK(榴弹枪) 2900+(瞄准计数x150)%/效果范围:9x9格
ATK(来复枪)4200+(瞄准计数x150)%/效果范围:5x5格

[等级2]:每1次攻击ATK(榴弹枪) 4600+(瞄准计数x300)%/效果范围:9x9格
ATK(来复枪)7000+(瞄准计数x300)%/效果范围:5x5格

[等级3]:每1次攻击ATK(榴弹枪) 6300+(瞄准计数x450)%/效果范围:9x9格
ATK(来复枪)9800+(瞄准计数x450)%/效果范围:5x5格

[等级4]:每1次攻击ATK(榴弹枪) 8000+(瞄准计数x600)%/效果范围:11x11格
ATK(来复枪)12600+(瞄准计数x600)%/效果范围:7x7格

[等级5]:每1次攻击ATK(榴弹枪) 9700+(瞄准计数x750)%/效果范围:11x11格
ATK(来复枪)15400+(瞄准计数x750)%/效果范围:7x7格
Verzögerung
Lv.ZaubernAbklingzeit
FestVariabelGlobalFertigkeit
11.5s 0s 1s 0.5s
21.5s 0s 1s 0.5s
31.5s 0s 1s 0.5s
41.5s 0s 1s 0.5s
51.5s 0s 1s 0.5s

Klassen (1)

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