Jedes Replay (.rrf) verbessert die ganze Seite: den Build-Rechner, die Statuswerte, die Marktpreise, die Monster-Drops, die Klassen-Meta und mehr.
狂风箭雨 5330 / WH_GALESTORM
狂风箭雨
最高等级:10
习得条件:渐进射击3
系列:主动
类型:远距离物理
对象:目标1个
恢复:AP 10(攻击3个以上敌人时)
内容:给予指定目标附近敌人远距离物理伤害。
攻击3个以上敌人时恢复AP。
依施法者的BaseLV和CON而再增加伤害。
消耗5个装备的箭矢。
_
[等级1]:ATK1000%/效果范围:5x5格
[等级2]:ATK2000%/效果范围:5x5格
[等级3]:ATK3000%/效果范围:5x5格
[等级4]:ATK4000%/效果范围:5x5格
[等级5]:ATK5000%/效果范围:7x7格
[等级6]:ATK6000%/效果范围:7x7格
[等级7]:ATK7000%/效果范围:7x7格
[等级8]:ATK8000%/效果范围:7x7格
[等级9]:ATK9000%/效果范围:9x9格
[等级10]:ATK10000%/效果范围:9x9格
最高等级:10
习得条件:渐进射击3
系列:主动
类型:远距离物理
对象:目标1个
恢复:AP 10(攻击3个以上敌人时)
内容:给予指定目标附近敌人远距离物理伤害。
攻击3个以上敌人时恢复AP。
依施法者的BaseLV和CON而再增加伤害。
消耗5个装备的箭矢。
_
[等级1]:ATK1000%/效果范围:5x5格
[等级2]:ATK2000%/效果范围:5x5格
[等级3]:ATK3000%/效果范围:5x5格
[等级4]:ATK4000%/效果范围:5x5格
[等级5]:ATK5000%/效果范围:7x7格
[等级6]:ATK6000%/效果范围:7x7格
[等级7]:ATK7000%/效果范围:7x7格
[等级8]:ATK8000%/效果范围:7x7格
[等级9]:ATK9000%/效果范围:9x9格
[等级10]:ATK10000%/效果范围:9x9格
Verzögerung
| Lv. | Zaubern | Abklingzeit | ||
|---|---|---|---|---|
| Fest | Variabel | Global | Fertigkeit | |
| 1 | 0.5s | 1s | 0.15s | 0.7s |
| 2 | 0.5s | 1s | 0.15s | 0.7s |
| 3 | 0.5s | 1s | 0.15s | 0.7s |
| 4 | 0.5s | 1s | 0.15s | 0.7s |
| 5 | 0.5s | 1s | 0.15s | 0.7s |
| 6 | 0.5s | 1s | 0.15s | 0.7s |
| 7 | 0.5s | 1s | 0.15s | 0.7s |
| 8 | 0.5s | 1s | 0.15s | 0.7s |
| 9 | 0.5s | 1s | 0.15s | 0.7s |
| 10 | 0.5s | 1s | 0.15s | 0.7s |
Typ
Weapon
Getrennte Stufen
Nein
Zieltyp
Attack
Kann abgebrochen werden
Nein
Flags
-
Schadensflags
Splash, Critical
Benötigt Status
None
Benötigtes SP
-
Reichweite
-
Daten pro Stufe
Treffertyp: Multi_Hit
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Element | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon |
| Treffer | -5 | -5 | -5 | -5 | -5 | -5 | -5 | -5 | -5 | -5 |
| Reichweite | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 |
| Fläche | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 |
| Zauberzeit | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s |
| Feste Zauberzeit | 0,5s | 0,5s | 0,5s | 0,5s | 0,5s | 0,5s | 0,5s | 0,5s | 0,5s | 0,5s |
| Verzögerung nach Zauber | 0,15s | 0,15s | 0,15s | 0,15s | 0,15s | 0,15s | 0,15s | 0,15s | 0,15s | 0,15s |
| Abklingzeit | 0,7s | 0,7s | 0,7s | 0,7s | 0,7s | 0,7s | 0,7s | 0,7s | 0,7s | 0,7s |
| SP-Kosten | 93 | 96 | 99 | 102 | 105 | 108 | 111 | 114 | 117 | 120 |
| Munition | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Ein Teil des Schadens hängt von einer Bedingung ab und ist nicht enthalten.
Zuverlässigkeit des Rechners: Ca.
Schadensformel
base_skillratio += -100 + 1350 * skill_lv base_skillratio += 10 * sstatus->con base_skillratio = status_get_lv(src) > 99 ? base_skillratio * status_get_lv(src) / 100 : base_skillratio
Klassen (1)
Voraussetzungen (1)
渐进射击5334 / WH_CRESCIVE_BOLT
Benötigt für (1)
狂风之灾5328 / WH_CALAMITYGALE
Andere Server (15)
Renewal
cRO zh-s
China
狂风箭雨5330 / WH_GALESTORM
iRO en
International
Gale Storm5330 / WH_GALESTORM
jRO ja
Japan
ゲイルストーム5330 / WH_GALESTORM
kRO ko
Korea
가일 스톰5330 / WH_GALESTORM
laRO en
Lateinamerika
Gale Storm5330 / WH_GALESTORM
laRO es
Lateinamerika
Tormenta Huracanada5330 / WH_GALESTORM
laRO pt
Lateinamerika
Vendaval de Flechas5330 / WH_GALESTORM
thRO th
Thailand
Gale Storm5330 / WH_GALESTORM
twRO zh-t
Taiwan
毀滅風暴5330 / WH_GALESTORM
Landverse
ROL ko
Landverse
Gale Storm5330 / WH_GALESTORM
ROLa en
Landverse Lateinamerika
Gale Storm5330 / WH_GALESTORM
ROLa es
Landverse Lateinamerika
Gale Storm5330 / WH_GALESTORM
ROLa pt
Landverse Lateinamerika
Gale Storm5330 / WH_GALESTORM
ROLg en
Landverse Genesis
Gale Storm5330 / WH_GALESTORM
ROLth th
Landverse Thailand