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Experiência (ou EXP) é um valor que determina o quanto um personagem batalhou.

A EXP é dividida em Experiência de Base para aumentar o nível de base e Experiência de Classe, para aumentar o nível de classe.

Quanto maior o nível do seu personagem, maior será a quantidade de EXP necessária para evoluir.

É possível adquirir EXP enfrentando monstros ou concluindo algumas quests.

Modificadores

É possível aumentar o bônus de EXP que seu personagem ganha ao derrotar monstros ou fazer quests.

Os fatores que alteram a EXP são:

Importante: Para aumentar a experiência ganha por um personagem dividindo EXP que não está atacando, é necessário que ele esteja utilizando os equipamentos com modificadores de EXP, e não o personagem que está matando os monstros.

Observe que os valores de EXP possuem fatores multiplicativos e somativos, de acordo com a fórmula:

EXP total = EXP original + [(1 + Servidor + VIP + EXP de Evento) + (Equip. + Cartas) + Manuais] × β × Habilidades

  • β: Divisão de EXP por personagem que recebeu dano ou atingiu o monstro.

Interpretando

Um monstro cujo valor real de EXP é de 5.000, daria 7.500 EXP no Thor e 10.000 EXP no Valhalla.

Todos os cálculos de EXP serão feitos tomando como base o valor original de EXP dos monstros, e só depois aplicando o bônus de cada servidor ou de itens de bonificação.

Thor Valhalla
EXP original do monstro 5.000 5.000
EXP do servidor 150% 200%
EXP recebida do monstro 7.500 10.000
EXP com Manual (50%) 10.000 12.500
EXP com Manual (100%) 12.500 15.000
EXP com Manual (200%) 17.500 20.000

Penalidade de nível

Se o nível de base do seu personagem for 15 vezes maior que o nível do monstro, haverá uma penalidade de 10% na experiência, recebendo apenas 90% do seu valor total.

Em contrapartida, enfrentar monstros até 10 níveis acima do seu personagem haverá um bônus de 40% adicional.

A cor do nome do monstro indicará a diferença de nível entre você e ele.

Essa penalidade não é válida para MVPs.

Monstro10pl.png Monstropl.png Monstro15pl.png
1 2 3
  • 1: O monstro está acima de 10 níveis que o seu personagem.
  • 2: O monstro está no mesmo alcance de nível que seu personagem.
  • 3: O monstro está abaixo de 15 níveis que o seu personagem.

Abaixo está o bônus de experiência de acordo com seu nível e do monstro

Diferença de nível Experiência
Maior que 16 40%
+15 115%
+14 120%
+13 125%
+12 130%
+11 135%
+10 140%
+9 135%
+8 130%
+7 125%
+6 120%
+5 115%
+4 110%
+3 105%
+2 100%
+1 100%
Igual 100%
-1 100%
-2 100%
-3 100%
-4 100%
-5 100%
-6 95%
-7 95%
-8 95%
-9 95%
-10 95%
-11 90%
-12 90%
-13 90%
-14 90%
-15 90%
-16 85%
-17 85%
-18 85%
-19 85%
-20 85%
-21 60%
-22 60%
-23 60%
-24 60%
-25 60%
-26 35%
-27 35%
-28 35%
-29 35%
-30 35%
Menor que 31 10%


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